The Uncensored Library est une initiative numérique conçue par Reporters sans frontières pour contourner la censure médiatique mondiale. En utilisant le jeu vidéo Minecraft, ce projet héberge des articles de presse interdits dans des pays comme l’Égypte, la Russie ou le Vietnam. Ce projet anti-censure de Reporters sans frontières contient désormais une salle consacrée aux États-Unis.L’espace virtuel est organisé en plusieurs zones thématiques, incluant des dômes et des jardins dédiés à des nations spécifiques où la liberté d’expression est menacée. Cette plateforme innovante permet aux citoyens d’accéder à des informations indépendantes normalement inaccessibles dans leur propre pays. Ce monument numérique sert ainsi de refuge sécurisé pour le journalisme d’investigation et la vérité factuelle.
Comment The Uncensored Library contourne-t-elle la censure gouvernementale mondiale ?
L’utilisation de Minecraft : La bibliothèque est construite à l’intérieur du jeu vidéo Minecraft.
La faille technologique : Dans de nombreux pays où les sites d’information indépendants, les blogs et les réseaux sociaux sont strictement censurés par les pare-feu gouvernementaux, les jeux vidéo comme Minecraft restent souvent accessibles. Une« carte » (Map) comprenant différents espaces thématiques, notamment des salles dédiées à des pays spécifiques : l’Égypte, la Russie, l’Arabie saoudite, le Vietnam et le Mexique. La bibliothèque dispose également d’espaces communs tels qu’un dôme, un hall d’entrée, des jardins et un port.
Livres virtuels : Les articles censurés sont convertis en livres numériques à l’intérieur du jeu, permettant aux joueurs de lire des informations interdites dans leur pays sans que les outils de surveillance gouvernementaux ne détectent le contenu textuel caché dans le trafic de données du jeu.
Une vidéo et des copies d’écrans dessous


